
Lara Croft vuelve, y en Gamescom 2026 tuvimos la suerte de sentarnos en primera fila y junto a uno de sus desarrolladores para asistir al gameplay de Tomb Raider Legacy of Atlantis. Si bien no conseguí convencerle de que me dejara el mando, fue fantástico ver estos primeros 10-15 minutos en pantalla.

Tomb Raider Legacy of Atlantis no es un simple remake del original de 1996, ni tampoco de Tomb Raider Anniversary, de 2007, sino una reimaginación del primer juego que además conecta a esta Lara Croft directamente con la trilogía reboot (Tomb Raider 2013, Rise y Shadow).
Qué es Tomb Raider Legacy of Atlantis
Llevo años mirando el Tomb Raider original en mi estantería, esperando a que lo juegue por primera vez, y no sé si eso va a ocurrir antes de la salida de este juego. Cuando estaba frente al gameplay de Tomb Raider Legacy of Atlantis me di cuenta de que no importaba haber jugado o no al original, hay un poco para todos, y en Q&A quedó claro: hay muchos guiños para los hardcore fans, pero también está hecho para descubrir el mundo de Lara por primera vez.

No sé si jugaré al de 1996, pero este, que se espera para principios de 2027, pinta brutal. Visualmente genial, con un sistema de combate completo pero que no agobia y los puzles también parecían equilibrados.
Qué pudimos ver exactamente en este gameplay
La demo empezó directamente in-game. Tras el ataque de unos murciélagos, clásico de la saga, queremos pasar por una puerta gigante. Para abrirla, habrá que resolver ciertos puzles y luchar contra ciertos enemigos. La manera de moverse de Lara, las plataformas, y el combate eran muy muy fluidos. De nuevo, estaba sentado junto a un desarrollador con el mando, las ganas de cogérselo fueron subiendo.

Uno de los puntos fuertes era el sonido, capaz de mantenerte al filo de la silla. Pero vayamos con lo nuevo, que pudimos descubrir tanto en el gameplay como en el Q&A. Para empezar, y como hemos comentado, es visualmente espectacular. El movimiento no tiene nada que ver con 1996 (admito haber jugado una hora al original y haberlo aparcado por el control) y algo llamativo son también las nuevas mecánicas. Ahora podemos craftear nuestras propias curas y más. Como nos dijeron, era un poco raro que en un lugar remoto sin rastro humano durante siglos, de repente haya curas por ahí.
Así que ahora toca esperar un poco más. Espero poder jugarlo pronto y contaros más, pero la nueva entrega de la saga tiene todo lo necesario para subirse al podio de Tomb Raider. Mientras tanto, igual jugamos un rato a Dark Souls. Ah, y aquí tienes el tráiler original de Legacy of Atlantis.



